Le
Programmeur Gameplay dispose de plusieurs missions :
Domaine d’activité 1 : programmation- Analyse des besoins techniques du jeu
- Participation à la mise en place de réglages en lien avec les game designers
- Conception et programmation des comportements du jeu, actions, règles du jeu, le déroulement, les interfaces, le menu, en langage object.
- Intégration des règles mises en place l’équipe design (interfaces, sons, musique et bruitages)
- Gestion et maintenance des différents moteurs et systèmes nécessaires à la production.
- Réalisation de documentation technique associée au projet
Domaine d’activité 2 : maintenance évolutive du jeu- Alimenter, consulter la base de données de bugs et les corriger
- Faire évoluer les systèmes
- Développement d'outils de simulation et de génération de données
- Etre force de propositions sur les évolutions du moteur du jeu
Activité secondaire : Veille sur les mécanismes de jeu concurrents