Le
Programmeur Audio possède différentes missions :
Domaine d’activité 1 : programmation- Intégration du moteur audio au moteur de jeu
- Intégration des outils audio à la chaîne d’outils du moteur
- Analyse des besoins techniques du jeu en lien avec les sound designers
Domaine d’activité 2 : maintenance évolutive du jeu- Participation aux différents réglages aux cotés des sound designers et game designers
- Réalisation de la documentation technique associée au projet
Activité secondaire : développement d'outils spécifiques à l’audio