Le
Programmeur Moteur est en charge de différentes missions :
Domaine d’activité 1 : développement et maintenance des briques moteurs- Ajout et ajustement des fonctionnalités dans le moteur (aux cotés des équipes de développement des jeux)
- Gestion de la compatibilité du moteur avec les exigences des consoliers
Domaine d’activité 2 : développement/optimisation des outils et pipeline de production- Développement d'outils à destination des graphistes, des level designers, des sound designers, etc
- Amélioration des outils de production et d’optimisation d’assets
- Optimisation des outils de visualisation et de tests des assets dans le moteur
Activité secondaire : Veille sur les nouveaux process et outils.