Narrative Designer

Niveau Scolaire

Bac+3

Secteur d'activité

Salaire

0 € / mois à 0 € / mois

Qu'est ce que le métier Narrative Designer ?

Le Narrative Designer a pour mission de créer une cohérence narrative au sein du jeu, et écrire des dialogues, linéaires ou non-linéaires, ainsi que d’autres éléments du jeu (main story, personnages, dialogues, cinématiques…). 


Le contenu de cette fiche a été rédigé par le SNJV (syndicat national des jeux vidéos)

Que fait un Narrative Designer ?

Le Narrative Designer intervient dans plusieurs domaines :

Domaine d’activité 1 : description de la trame narrative

  • Collaboration avec le directeur artistique, le directeur créatif, le game designer et le level designer lors de la phase de conception du jeu
  • Écriture de la bible narrative du jeu (document rassemblant tous les éléments narratifs)
  • Rédaction d'un pitch résumant l’histoire
  • Écriture d'un synopsis descriptif des grandes lignes de l’histoire (histoire, personnages, monde, lieux, back story, etc.)
  • Réalisation d'un traitement séquencier relatant les enchaînements logiques entre les scènes et le déroulement dans chaque scène
  • Écriture d'un scénario sous forme textuelle 
  • Ajustement et modification du scénario en fonction des remarques et attentes du producer ou du directeur de création
  • Réaliser une recherche documentaire (garantie de l’ancrage historique du jeu, etc.)

Domaine d’activité 2 : création des personnages
  • Conception des personnages, éventuellement sur la base d’une bible de personnages existante
  • Création des fiches des personnages (profil psychologique, apparence, qualités/défauts, motivations/objectifs, etc.)
  • Assurer la cohérence des personnages
Domaine d’activité 3 : écriture des dialogues
  • Construction des dialogues contextuels (trame principale)
  • Conception des dialogues systémiques destinés à renseigner les joueurs ou à enrichir les personnages
  • Conception des textes off (voix, etc.) visant à enrichir le contexte et à créer un univers
  • Choix des voix incarnant les personnages
  • Assurer la cohérence des textes apparaissant sur les documents écrits du jeu (affiches, etc.)
  • Adaptation de l’écriture en fonction de l’évolution du scénario (allongement/raccourcissement de scènes) et des spécificités du projet (contraintes physiques, budgétaires, etc.)

Domaine d’activité 4 : définition des outils narratifs
  • Proposition d'outils narratifs favorisant l’immersion du joueur dans le jeu
  • Proposition de solutions narratives (système de dialogues assurant la fluidité de la conversation, etc.)

Domaine d’activité 5 : écriture des textes des menus, interfaces, aide, etc

Domaine d’activité 6 : écriture des objectifs de niveaux, fin de niveaux, commentaires, etc

Activité secondaire :
participation aux enregistrements des voix ou de la motion capture.

Qualités pour être Narrative Designer

Plusieurs compétences et qualités sont requises pour devenir Narrative Designer

Savoir…
  • mettre en œuvre les techniques de communication écrite et orale
  • utiliser une base documentaire
  • travailler en équipe
  • être force de proposition

Faire preuve de…
  • créativité et curiosité d’esprit
  • analyse et synthèse
  • aisance dans les relations interpersonnelles

Maîtriser…
  • les principes des théories collaboratives
  • les concepts de design
  • les bases d’histoire de l’art

Comment devenir Narrative Designer ?

Combien gagne un Narrative Designer ?

Salaires médians (données issues d’une enquête menée par le syndicat national des jeux vidéos en 2020)

- Paris & Régions 
Junior : 28 800€ brut par an en moyenne (écart type de 3 616 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas)
Confirmé & Senior :  39 200€ brut par an en moyenne (écart type de 13 313 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas)


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