Le Technical Artist intervient dans plusieurs domaines d'activité :
Domaine d’activité 1 : Gestion- Définition, préparation et adaptation des outils graphiques utiles à la production
- Supervision du design, de l'intégration et de la validation des données graphiques dans le moteur en adéquation avec la vision artistique et les contraintes techniques du projet
Domaine d’activité 2 : Optimisation- Elaboration et optimisation du pipeline de production et des workflows
- Rôle d'interlocuteur entre l'équipe graphique et l'équipe de programmation
- Optimisation des éléments graphiques en respectant les contraintes de performances des plateformes
- Test et correction des outils avant déploiement
Domaine d’activité 3 : Documentation- Production et mise à jour des documents concernant les outils, méthodes, formations, processus et contraintes moteur
- Élaboration de la nomenclature de l'ensemble des fichiers créés par l’équipe graphique afin de structurer l'emplacement des données et faciliter leurs repérages
- Identification des meilleurs outils et méthodes afin d'améliorer le travail de l'équipe graphique
Activité secondaire : production de divers éléments graphiques