Le
Graphiste 3D doit posséder plusieurs qualités et compétences :
Savoir…
- mettre en œuvre des techniques de résolution de
problèmes
- lire et interpréter des projets architecturaux
- utiliser les techniques de scripting (xml, etc.)
- mettre en œuvre des techniques d’illumination en
temps réel (Light Map, Vertex Color, etc.)
- mobiliser les techniques de veille
- travailler en équipe
Faire preuve de...
- rigueur
- ténacité et persévérance
- analyse et synthèse
Maîtriser…
- les principes de l’image animée
- les concepts d’anatomie (humaine, animale, etc.)
- les bases d’architecture et d’histoire de l’art
- les outils type éditeur de niveau et d’intégration de
contenu
- les logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc)
- les logiciels 3D (3Ds Max, Maya, etc)